Alrik-In-Der-Kiste- Aus einem Kneipengespräch in Havena, 25 Hal Der Alrik-In-Der-Kiste im SpielBeim Alrik-In-Der-Kiste handelt es sich offenbar um eine Koboldart, die sich (soweit man weiß) ausschließlich in Kisten oder kistenähnlichen Gebilden aufhält, d.h. in eigentlich allem, was einen aufklappbaren Deckel hat. Sobald dieser Deckel von irgendjemanden geöffnet wird, springt der Alrik-In-Der-Kiste, der zwischen 1 und 25 Finger groß sein kann, unter lautem Getöse und furchterregende Grimassen schneidend ins Gesicht des Öffners. Dem Opfer eines solchen Angriffs muß eine MU-Probe +10 gelingen, um nicht wild in Panik auszubrechen und das Weite zu suchen (Die Effekte sind ähnlich wie bei einem PANIK ÜBERKOMME EUCH). Der Schreck ist auf jeden Fall (egal ob die Mutprobe gelungen ist) so groß, daß der MU-Wert für die nächste Stunde um 2 Punkte sinkt. Der Alrik-In-Der-Kiste sucht anschließend das Weite (und eine neue Kiste) und das so schnell, daß es noch niemandem gelungen ist, ein Exemplar zu stellen, zumal Wände und ähnliches für ihn kein Hindernis zu sein scheinen. Selbst in gut verschlossenen oder magisch gesicherten Truhen und Kisten, kann man ihn finden. Alriks-In-Der-Kiste tragen oft Narrenkleidung, unterscheiden sich ansonsten aber völlig voneinander. Es ist bis heute noch keine Methode bekannt, wie man eine Kiste auf einen Alrik-In-Der-Kiste untersuchen kann - bis auf das Öffnen derselben natürlich.
© 1997 by Daniel Benkmann |